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第22章 决定NBA总冠军的关键因素(第2页)

他忽然获得了属性点和技能可太爽了,希望以后多一些这种事。

吃完宵夜回酒店,时间还早,斯诺又说要找一部喜剧电影看。

“你找吧,我去上个厕所。”

杨简进洗手间调出了系统页面,先把属性点加到了精神上。

他的精神属性达到了20,不再是“垃圾”

评价,变成了“普通”

普通听起来比垃圾好得多,杨简感觉这是质的飞跃,而不是只加了一个点。

技能“射手”

有段文字介绍:“赫西-霍金斯绰号‘老鹰’,有着精准的射术和柔和的手感。

凭借出色的投篮天赋,身体素质一般,实际身高只有188的霍金斯成为了全明星。

学习他的投篮动作,可令手感更柔和并更好的躲避封盖,通过训练可提升。”

和“铁血大跳投”

这种无厘头因果律被动技能不同,“射手”

是个正儿八经的篮球技能,并且附带着投篮包。

技能直接显示lv1,虽然杨简的投篮姿势和霍金斯不同,但接球出手有一定准头了。

尤其中投,杨简进步明显。

系统的评价是:“你只有接球出手能保证命中率,需要将运球技术和投篮技术结合在一起。”

“lv1也是激活的技能,我现在已经称得上射手了?那铁匠的评价……”

杨简查看了自己的基础属性,投篮准度变成了52(+10)系统评价也变为了“普通射手”

打完这场比赛,他的投篮准度居然提升了10个点,不过有括号,意味着是铁血大跳投带来的提升。

“这技能包括了持球出手,看来我不需要自己假期瞎练了。”

杨简咽了口吐沫。

他今年夏天说什么都要把这个技能练好。

结合着铁血大跳投,他的中投肯定会变的非常强悍。

而且,“射手”

技能并不仅限于中投,而是霍金斯的跳投技术。

霍金斯是这个时代投三分球最多的球员之一,各个位置都能出手,可说是投篮无死角的代表。

这个技能的旁边有“练习”

选项,杨简选择练习试了试。

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