作为电影交互式游戏,跟其剧情向的游戏相比。
天然就有一个很大的缺点。
那就是很容易让玩家产生出,光是看视频就能够获得全部游戏体验的感觉。
同时也是最容易产生出云玩家的类型。
因为其它游戏,哪怕是剧情驱动的游戏。
多半还是建立在某一套玩法上的,有可能是解密,有可能是rpg,或者动作冒险。
所以对于没有切身玩过的玩家,有一些内容还是他们没办法去深入了解的。
说出来,很容易露怯。
可电影交互类游戏,则就不是如此了。
短时间的线路抉择,不同事件的qte,还有手柄带来的振动反馈。
这些全部是为了增强玩家沉浸感而打造的元素。
而真正的游戏内容,视频观众跟游戏玩家,体验到的内容则就是完全一样。
这种情况下,对于游戏销量来说是一个很严重的打击。
前世,开出《底特律:化身为人》的anticdrea工作室,可以说是将这一类型扬光大的存在。
在这之前开过暴雨、凡双生的他们,早已经是名震业内的存在了。
不能说全部,只能说百分之九十的电影交互类游戏,都延伸着他们的那一套ui逻辑。
可即便如此,他们后来的全新大作《底特律:化身为人》,在销量上却远远没办法媲美游戏的热度。
ps上的独占游戏,两周销售破百万。
听上去这个成绩相当恐怖。
但要知道前世这款游戏的开成本,足足高达oo万欧元。
后续的宣同样也高达近ooo万欧元。
不仅如此,当时的嗦尼也同样投入了巨大的资源。
这种情况下,两周破百万的销量,甚至连成本都没有收回。
不过高的质量与口碑,这款游戏的后劲,却还是非常足的。
靠着登录pc、还有逢年过节的打折,售年后销量也是跌跌撞撞的达到了oo多万份。
销量高不到哪里去,后劲则很猛。
相当适合用来爆统子啊!
而且更重要的一点,那就是从技术力上面来说,《底特律:化身为人》甚至要比只狼更容易开。
毕竟这款游戏更注重的是音画演出效果。
至于成本的话,倒也不用担心。
个小目标的开资金,对于底特律这款游戏,可以说完全足够了。
甚至陈旭觉得,如果自己不搞一些操作,而是老老实实开,可能到最后都花不光。
毕竟虽说这款游戏,前世开成本高达oo万欧元。
但平行世界的开技术要更高一些,尤其是公司内全体还能使用ai协同开。
周期远没有那么长,就算要找外包,最后的工资成本也没有那么高。
同时他也算是站在巨人肩膀上的搬运工了。
本文古早风言情,晚9点更新预收欢脱轻松文撩了状元后我逃了,文案见底部计英是个通房丫鬟,樱唇香腮,腰肢柔软,专门用来勾引宋家家主宋远洲。她原本卖身给宋远洲的未婚妻白氏家为奴。白家攀了权贵...
什么是对?什么是错?正如何?邪又如何?仙容不得我,入魔又何妨?若如我意,六界安生,我若不如意,六界颠覆,血屠九霄!(书群QQ975511747)各位书友要是觉得残影晓梦还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
游玩时坠崖的肖鉴,意外穿越到地球的平行世界,成为一个名为萧剑的大一新生。两世为人,仍旧不改低情商的人设,却收获了无比珍贵的爱情,友情,亲情。...
8月27日入v,入v当天3万大更掉落,v后9点日万。接档文八十年代吃货指北求预收,谢谢大宝贝们本文文案黎叶穿越为被穿书者篡改人生的年代文女主。在文中,黎叶本为男主的妻子,拥有幸福的一生,却被...
不争的善胜,往往是后知的领悟。而头破血流的争斗,又是场悲欢离合的体验。万世皇权,转眼间变成虚幻,繁华落尽,处处孤零。郭明轩的世袭爵位如此,殇沫的皇位继承更是如此,是痴醉于夺回霸权?还是笑傲天涯?灭影绝杀江湖戮,干戈寥落泯悲愁。苍琼剑起百丈湫,万里光寒十四州。长大后的殇沫,独自面对江湖险恶,不得不勇斗灭影门门主故遗名及锦衣卫指挥使纪纲,又在艳遇群芳中,选择了奇女冷溶月,两人爱恨纠缠,无法自拔。身世复杂的冷溶月,又该如何抉择?是选择相忘于江湖还是选择与这命运斗上一斗呢?叹世间纷扰,多情自怜恨。灭影镇千魂,苍琼讨叛臣。戎衣更不著,今日告功成。四海皇风被,千年德水清。君看偃革后,便是太平秋。各位书友要是觉得仗剑皇子闯天涯还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
...