这次仙灵手游更新完毕之后出现非常明显的两极分化,一部分玩家觉得手游坑钱的,都在极力声讨策划的脑残,把端游移植之后弄得乌烟瘴气的,其中不乏一些有钱的土豪玩家。
一部分玩家则表示手游的玩法越来越多样化,而且还有联动其他ip,表示支持。
其实两拨人争论的核心就是,氪金能不能变强。
那一部分只想着pk拿排名的那伙人觉得手游氪金点太多了,投进去就是无底洞,而且很多氪金的地方对战斗力的增强没有保障,怕到时候钱投进去不容易出来,会被手游套牢。
另一部分对pk无欲无求的,还是享受游戏带来的乐趣的。
项楚用很多小玩法增加玩家之间互动,目的就是为了让玩家可以沉浸在手游交友的氛围里。
新推出的活动“玲珑棋局”
是除了单人玩法,还有多人玩法,不过一周只有次机会。
玩家可以和其他玩家组队参与,与异性玩家共同游戏时积分奖励加成o。
虽然网恋是非常不靠谱的,不过项楚还是希望玩家在游戏中可以找到自己心仪的另一半,因此项楚也有计划地打算在之后的更新中推出情侣互动类的玩法或活动。
其中一个极其重要住宅系统,以及儿女培养系统,项楚也已经在慢慢尝试去筹备了,这里项楚也有和端游不同的创新。
主要就是针对端游的痛点,儿女培养缓慢,战斗力不强,几乎没有上场空间。
住宅系统虽然强塞了一些交互内容,但是只是给玩家增加游戏负担,没有很好的体验。
这都是项楚以后要解决的问题。
还有就是九幽殿的加强,这次更新项楚已经给九幽殿修改了天赋,改成生命值下降时,可以减轻自己受到的物理或者法术伤害,生命值越低效果越好。
并且给九幽殿增加了一个新的技能,噬魂之蛊,群体技能,效果是可以让对方的神佑、涅盘、还魂技能都失效,持续一定回合,主要是针对宠物的。
九幽殿玩家直呼,这波九幽殿要在pk活动里崛起了,毕竟玩家用的宠物基本不是打上高级涅盘就是高级还魂,这个技能一出,等于对面的宝宝少了一个主要的保命技能。
不过也有一些玩家不太看好这次的改动,觉得还是没有从根本上解决九幽殿的处境。
一方面还是固伤在竞中没有作用,给队友上森罗鬼眼的话浪费一个输出位,现在谁打活动没备感知武器或者龙姬变身卡,这样就显得九幽殿有点多余。
而且pk方面九幽殿的主要功能还是打消耗,但是现在的封系和输出都太给力了,导致大部分辅助门派就很难在pk中挥自己本身的作用。
项楚也知道门派的平衡还需要再慢慢去调整,现在就是走一步看一步,不能一下子加强太多导致这个门派严重标。
另外有意思的地方就是服务器等级升到级之后,开放了宠物修炼学习。
但是宠物修炼和人物修炼最大的不同之处就是宠物修炼需要的修炼果是没有在高富帅活动中产出的,也就是说现在想给宠物点修的话,只能在帮派里点。
不过项楚将帮派点修分成了有资材和没资材两种消耗,有资材的时候自然节省很多,大概是没有资材点修的分之一。
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