这也可以说是我们流传至今的文化习俗,来都来了,吃完再走。
叶良辰经过1个月的育,已经把人物修炼和宠物修炼补了大部分,不过因经验先要升级宠物装备,然后还得点修,命格是没有办法提升了。
不过叶良辰前后又开了3个上阵命格,上阵了天蓬、冲冠、连营,不过等级都只有3级,提升不明显,聊胜于无。
马上就要进行第二届唯武独尊活动的报名了,叶良辰在独步天下的积分这次也在桃芷山服排第1,九州区第4的位置,因为后期阵容的尝试让叶良辰多输了好几场,积分掉了一些,不过也让项楚现了89段pk的套路,89段打蓝比69段更好使,这使得九幽殿、清风堂这两个门派在pk中更加重要,而听风谷也有回复蓝量的手段,不过只能自己吸蓝或者给物理系上血蔓,但也非常给力了。
复仇者波哥小队也生了一些改变。
老庄重回九重天,8o级的命格对九重天算是一波大加强。
刀刀致命转到万兽岭去了,因为8o级的极品简剑一把都没有流出,只有简刀有一把。
刀刀致命喜欢买现成的不爱打造鉴定,所以只能转到万兽岭这个物理输出,不过这样一来,队伍的面伤就加强了。
波哥则是因为个人原因,打算暂时退出仙灵一段时间,具体什么原因他没有透露,所以这次替补波哥参加的就是余妙逸。
余妙逸的欧气自然不用多说,全身都是自己打造的装备,虽然不是和叶良辰一样全身都是简特技,但是该有的余妙逸都有,总属性上也不比叶良辰差的,只是战斗力差一些,另外独步积分少了很多。
不过问题也不大,这次复仇者小队是以2号种子的身份排在下半区的b组内。
另外仙灵手游也更新了许多内容,大体上就是削弱封系的控制命中率,提高辅助的治疗能力,并且破天荒地取消了战斗中的乱敏,没有了可以干扰抢的因素,就是单纯比属性和阵法加成。
而且强化了五行属性的克制,人物不变身的情况下为无五行,不和有五行的单位产生五行克制关系,假如存在克制,如变身五行为水的冰霜巨狼,克制五行为火的开明兽,则伤害结算时提高1o,反正,五行为火的单位攻击五行为水的单位时,受五行克制影响,伤害要降低1o。
这对宠物的选择和人物变身的选择也都是一种考验。
还有就是受玩家集体联名建议,破界光轮将不再破除变身效果,上调了一点固定伤害,是这个特技的大削弱。
但是飘忽技能
也同时被削弱了。
高级飘忽不受影响,但是飘忽的不受暴击不再是1oo了,只有5o的几率,作为补偿,原本5的几率不受法术伤害变成了5的几率不受任意伤害。
给了月影楼更多的pk挥空间,不然以后pk里的法系,不说69段,至少89段开始都是九重天了,没有月影楼的位置。
——
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