做个人吧,运气好而已,装什么?
陈以安只是为了早点回家,好进入下一波节奏。
连招带b,除了帅的一批,更多的是能早点回家,至于观众误会自己运气好?那就误会吧,绝招总是要藏一手的,不然别人知道你能控制下一张秒切黄牌,岂不是多了一份防范之心?
补上状态,加上合成自己的时光仗,这玩意儿越早出越好。
九分钟时光!
直奔下路,中路兵线已经被螳螂处理。
自己正好有时间用出第一波大招,配合下路的队友。
卡牌开大切牌,落地确定下来黄牌。
准备直接晕住微笑的女警,微笑还是很热爱这个游戏的,他现在都还是峡谷之巅熟练度最高的女警。
而女警也是非常聪明,看到卡牌的大招,就在找卡牌落点。
准备直接给他脚下一个夹子,落地就给个爆头。
但是陈以安的位置,属于是让他没想到,居然出现在河道。
这里女警根本没有距离给夹子,从侧面包过来的卡牌也是醉了。
就这么细?
这是必须要的,女警跟派克打的相当不错。
压制力很强,不是人多打人少就稳赢的,还要减少损失,如果三打二被换掉两个,实际上人多这边才是亏的。
而女警的夹子配合派克的钩子,在之前就用出了花。
钩回来e晕住挂点燃,女警补夹子qaea双爆头,女警直接拿人头。
所以,即使人多打人少,也要保持足够的警惕,细节做好。
女警只能给封走位的夹子,陈以安轻松绕过一张黄牌晕住,然后连q都不放,直接找派克。
妖姬跟过来w补链子,滑板鞋跟上收人头。
陈以安没有k头的想法,而是直接追击派克,aq预判派克交e,直接打出消耗。
玩不同的英雄,有不同的思路,比如玩小鱼人一定要学会k人头,因为有装备的小鱼人跟没有是两个英雄。
而卡牌主打控制,伤害都是队友打,所以能让人头要尽量让。
打派克也是为了逼出技能加压制血量,也许队友待会儿自己就能把他越了。
确定队友能收女警,一张黄牌之后,技能都不用放了。
果然,回家之后,赶来的螳螂就绕后越塔一套把派克做掉了。
这些细节,大部分观众看不太懂,而作为教练的叉烧,则是又给陈以安加分了。
“他好团队啊,玩刺客的思路跟玩法师的思路,灵活变通,而且每次切黄牌都不需要等第二轮,这说明反应速度应该也得加分,各项数据,都在逼近职业选手!”
叉烧感慨道。
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