正是出于这个原因,在采集者技能的升级速度一骑绝尘的情况下,渔夫的等级却一直停滞不前。
自从到达2级、让那根粗陋的小竹竿升级成材质良好的钓竿后,经验值只缓慢朝3级攀升。
那么多天下来,也才到2级90的经验。
奥利弗右手握着杆柄,左手掩唇,无声地打了个哈欠。
倒不是因为感到疲惫而纯粹是等待的过程,实在太无聊了。
他已经适应了游戏操控界面会在自己垂钓时,突然出现在现实画面里的模式。
于是从等待上钩鱼咬线拉锯收获的过程,就成了一条不折不扣的流水线工序,区别只在于鱼种和反抗激烈程度的不同,缺少了一点值得期待的惊喜。
而在福斯等人的眼里,别人等一整个上午也不见得会动一下的鱼漂,到了领主大人的手底下,却是隔一小会儿就会疯狂跳动。
每到这时候,拥有美丽金发和纤细外表的领主,便会娴熟地转动着线轴,在一阵让人头皮发麻的“滋滋滋”
声中,利落地收束鱼线。
当得多了,福斯还总结出了一点规律来。
在上钩的鱼中,凡是表现得呆呆木木,除了鱼竿会因为鱼的重量而起初陡然下沉外、全程都以近乎乖巧听话的姿态被收紧的鱼线带上来的,通常是通体呈橘黄色的鲤鱼。
从上游的湖泊里漂流下来,反应迟钝、傻乎乎的鲤鱼无疑是不擅长垂钓的新手玩家的福音,却让奥利弗有些嫌弃。
鱼刺太多了。
对垂钓技术高超的奥利弗而言,他其实更倾向于稍微难对付一些,但味道鲜甜、又可以很省事地做成刺身进行生食的鲑鱼。
只可惜鲑鱼只有在秋季才会溯游回河流上游产卵,夏季根本不到它们的身影。
当奥利弗以极短的间隔完成和鱼的“搏斗”
,将肥硕扑腾的战利品一条接一条地莱纳河里带出来时这种最初还会让随从们感到不可思议、内心惊悸的画面,已经渐渐让他们彻底习惯了。
就在精力值下降到接近耗尽的红区的16,也让奥利弗生出“该回去了”
的念头的时候,鱼漂再次猛力下坠,接着便是疯子般的上下窜动。
绝对是讨嫌的狗鱼。
奥利弗一掀眼帘,游刃有余地开始了跟狗鱼的拉锯。
在他拿着那根做工粗陋的新手钓竿时,狗鱼还能让整个搏斗的过程显得惊心动魄但随着奥利弗渔夫技能等级的提升,加上钓具的改善,它的抵抗能给他带来的麻烦,已经被减弱许多倍了。
河面上雪白的水花“哗啦啦”
地飞溅着,鱼身若隐若现。
奥利弗的右手始终稳稳当当地握着钓竿,左手捏着线轴的小木柄,一边观察着右侧时而猛冲、时而猛退的钓鱼进度条,一边驾轻就熟地收线。
咦
奥利弗怔住了。
在钓鱼进度条上,他竟然到了一个曾经颇为熟悉、出现在这里却完完全全在自己意想之外的图标。
象征着额外收获宝箱的小图标。
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