战场模块一如它的名称,所展现出的是比公共论坛更赤裸裸的弱肉强食和赢家通吃的森林法则。
除了功勋商城外,叶宁宁兑换的其他权限围绕的核心都只有一个,就是不能暴露真实身份。
确认目前的权限已经足以应对下一次战场后,叶宁宁终于停止兑换权限,「开启功勋商城。
」
金币状的标志飞到光屏中间,旋转几圈后,光屏上出现和购物APP的页面差不多的商品页面,每一页都是45的货架网格。
但与想象中琳琅满目的众多商品不同,功勋商城的商品页面虽然数不到头,但网格中没有直接出现商品,每个商品都呈现单调统一的灰色商品图案,图案正中是一把锁。
叶宁宁视线在一个商品上凝注三秒,一行提示浮动出来:【该商品未解锁】。
紧接着,光屏左上方的金币标志投射出一束金光,将叶宁宁笼罩在内,随后是系统提示。
【检测到玩家最高荣誉评价为SS级,获得解锁ESS级功勋商品资格。
】
随着这个系统提示,功勋商品数量几乎没变化。
这点没有出乎叶宁宁意料。
功勋商城E到SS级商品分别对应劣质、普通、精良、优秀、卓越、传奇和传古亚神器,至于SSS级的神器只在传说中,就连前世叶宁宁也没见过。
这是因为功勋商城的上货规则。
功勋商城中的商品,全都来自在战场上阵亡的玩家——注意是阵亡而非输掉。
也就说即便最终结果是己方获胜,只要该玩家是在获胜前阵亡,也可能会爆出随身携带的物品。
所以,除非是持有神器的玩家在战场中翻车,并且神器不仅没认主还恰好被爆出来,功勋商城才会有神器上架。
当然,玩家要想保证重要装备不被爆出也有办法。
从密境副本里打出来的副本装备可以进行灵魂绑定,许多有灵性的高级装备尤其是传奇以上的,只要玩家达到一定条件获得灵性认可或完成特定仪式就可以认主,以上两者都不行的话,也可以兑换对应装备绑定权限,或者在中转空间时选择不将其带进战场。
只不过装备绑定权限同样分成永久权限和临时权限,装备级别越高,所需的绑定权限也越高
,并且一个权限只能绑定一件物品,如叶宁宁的7秩序之火,如果没认主的话,就需要SSS级荣誉评价才能兑换到永久绑定权限。
而选择不将强力装备带进战场,则很大可能会影响玩家的战绩甚至胜率。
叶宁宁的秩序之火和修庇斯的祝福都已经认主,剩下价值高昂又不需要带进战场的事物如耐瑟卷轴和多兰家族遗藏可以放进黄金方舟,将之留在中转空间,剩下随身佩戴的装备则没有重要到不可或缺的地步。
加上以叶宁宁的实力,在战场中翻车的可能性微乎其微,唯一会在战场中丢失装备的可能情况不是阵亡,而是遇上擅长妙手空空的游荡者或空间转移的施法者,所以目前并没有兑换绑定装备权限的需求。
看看剩余的一个A级和两个B级荣誉评价,叶宁宁想了想,「用一个A级荣誉评价解锁商品。
」
【A级荣誉评价可随机解锁10个A级功勋商品或指定解锁5个A级功勋商品,是否随机解锁?】
叶宁宁对此毫不意外。
功勋商城是消耗荣誉评价的大户,玩家只有解锁了商品之后才能用功勋进行购买,否则哪有这种数以亿计商品任由挑选的好事。
要是功勋商城真能敞开了随意挑选购买,以玩家的体量和钻空子的能力,绝对能靠功勋商城这个功能把战场和公共论坛结合起来,搞成变相的全球装备军火交易市场,保不齐能以此搞火力饱和式洗地,对NPC群体搞种族灭绝!
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