两者的情报栏并不完全相同,琴酒的技能栏没有贝尔摩德那么丰富,而且基本上以各种格斗术为主,但等级高到变态。
还有捉老鼠……偷袭……
琴酒是猫吗?
不过想想他给洗衣机君背后那一闷棍,这个技能又变得顺理成章了起来,说起来伏特加全剧高光点也在这里——如果当时琴酒听了伏特加的话,直接开-枪把人干掉,而不是喂A药,估计就没有《名侦探柯南》这部作品了。
至于这个好感度,江奏研究了一下,对大概情况有所推测:
第一,对方,或者说所有的可攻略者对自己的好感度被划分成了不同阶层,具体有几个梯度,不清楚,以系统目前透露出的信息来看,起码有两个。
好感度到达不同的梯度,可以解锁不同的羁绊,恋之羁绊和梦之羁绊,一听就不像是什么正经羁绊。
解锁之后的具体情况,如果参考以前玩过的游戏……有可能会是和好感对象亲密接触一类的东西。
那还是算了,没什么兴趣,对她来说这种事也不算奖励。
不过,好感度应该也和对方的友好度挂钩,好感度越高,安全值也越高,就越不会触动对方的杀意警告,所以在有条件的情况下,尽量和对方打好关系肯定没坏处,人情通顺好做事,这条道理不管放在哪里都能行得通。
江奏查看好感条。
到目前为止,琴酒的好感度是1,伏特加的好感度是7,贝尔摩德的好感度是三个人里最高的,但仍然是可视状态——9,没有超过10的阈值。
挺让人意外的,没想到琴酒好感度居然不是负数,难道口嫌体正直?
嗯……总感觉琴酒和这个词联系起来怪怪的。
选择谁才是最优解,综合技能和好感度情况来看,答案其实已经呼之欲出。
对她有好感,意味着教授知识倾囊相授的可能性更大;性格更耐心、细致;性别上更加优越,相同的性别会使她们在只有女性才会遇到的情境里更能共情;生活上无疑会得到更加贴心的照料——
各种条件都显示,贝尔摩德就是最优选。
虽然但是,江奏少有的犹豫了一下。
各种想法在瞬间闪过大脑,最后,本能还是越过一切利益衡量的念头占了上风。
一眨眼,江奏镇定沉稳的声音在室内响起,“Gin。”
琴酒脸上的表情没多大变化,似乎这个答案早在预料之中。
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