下午到晚上的间隙,是游戏在线人数最多的时候。
这个点是下班之际,放学之际,以及回家的时候,只要忙碌完以后用了晚餐,胃里满满当当的坠感会让人连一根手指都不想动,不愿意洗碗,但偏偏很愿意娱乐。
游戏因此成了最佳选择。
这条铁律对《曙光》来说,也是适用的。
虽然拿到内测资格的只有200人,但这个时间点,也大多都上线了。
前一天晚上的副本,让不少人体验到了砍丧尸的乐趣。
虽然他们的背包里只有不知道哪里薅来的钢笔,但这不妨碍他们梦一个自己捡到盲盒,然后开出一把AK,开闸就是轰轰轰的美妙场景。
当他们兴致勃勃地上线时,下意识瞅一眼许久没动静的任务栏,被吓了一跳。
“这个开挑战模式后就没动静的主线,居然更新了。”
“还以为这游戏产能不足,任务发不出来,原来其实是有主线的吗?”
论坛上也因此热闹了一阵子。
[-怎么评这个新主线?支线也可谈谈]
[-一句话,探索加跑图,我们rpg类冒险大世界是这样的,要不是局限于学校内,是不是可以晋升为开放世界游戏了?]
[-上次副本发的奖励还没理清呢,主线给得肯定多吧]
[-别说了,当时在副本里基本没啥贡献,光砍丧尸了,就拿到药品、杂七杂八的东西和一堆子弹,我靠,我都没枪要什么子弹]
[-枪可不好拿,听说排名靠前的那几位才拿到了武器盲盒的奖励,还得靠手气,子弹也不是没用啊,内测努努力,还是能拿到枪的吧]
[-你们是不是歪楼了,谈新任务啊]
[-其实说来说去,意思也很明确,就是很正常的探索加记录流程而已]
[-值得在意的地方还是有的,比如发布任务的原因,以及所谓探索度的意思。
既然大部分流程和普通冒险游戏没有区别,那么粗略猜测,这款游戏的校园篇大概也是很普通的冒险故事,比如所有建筑探索度满了以后就能解锁校园,接触到外面世界什么的。
很好猜吧?]
[-完全有理啊,所以副本是在铺垫校园外的新篇章剧情吧,就是有点遥远了]
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