为什么要提到这个?
因为舰娘在晋阶以后,实力提升的速度基本上都不算慢,但是往往会因为镇守府科技等关系,卡在晋阶前的临界点。
所以,舰娘在晋阶临界点阶段的强弱,往往会是提督们考量的重点,这也导致绝大多数的战列舰舰娘,走的都是均衡发展路线。
@驱逐舰:
驱逐舰的定位是什么?
拥有机动性高的特点、且拥有致命武器【鱼雷】,可以利用不易察觉、船身小、速度快等优势潜入敌阵利用鱼雷打一波,但是因为皮薄的关系,一不小心太深入敌阵,很容易就变成活靶归天。
这样的特性,使其适用于突袭和防御,擅长机动性侦查和支援。
因此,驱逐舰往往肩负着海上护卫的职责,比如:阻止敌驱逐舰靠近己方的大型船舰施展鱼雷攻势、实施反潜作业、提供一定的防空支援等等。
所以就某种意义上来说,除去航母与潜舰之外,驱逐舰对航母的威胁最大,能有效地克制航母的空中打击,但这是指驱逐舰形成规模的情况下,在一对一的情况来说,除了航母与潜舰之外,航母在地星级层次当中,没有其它舰种能与之抗衡。
正因如此,驱逐舰舰娘的整体发展路线,就显得与其它舰种不太一样。
物理发展路线倾向于所谓的强袭舰,以雷击(鱼雷战)为主,擅长高速突进并以火炮扰敌,然后贴着敌人的脸投放鱼雷,夜袭更是其拿手好戏。
能量发展路线则倾向于所谓的护卫舰,以探查、预警和防空为主,常作为航空母舰的带刀侍卫,虽然攻击能力相对薄弱,在辅助支援方面却相当地强大。
相较于前二者,均衡发展路线就显得十分全能,虽然各方面都称不上强大,但却没有太大的短板,几乎什么场合都用得上,万金油一般的存在。
正因如此,均衡发展路线的驱逐舰,或许要比其它舰种和发展路线的船舰要来得脆,其自保能力却是不差,甚至能用意外地强大来形容。
一般来说,这类驱逐舰在没有被包围的情况下,即便打不过敌人,也能凭其高速机动能力与之斡旋,然后坚持到援军抵达。
();() 因此,均衡发展路线的驱逐舰,常作为巡逻舰和侦查舰来使用,同时也是舰队组成的基石。
@强化特性
强化特性是透过削减其它能力来做补强的,因此有些特性可以共融,有些特性则会产生冲突,无法同时存在。
每一名舰娘或深海,最多只能拥有两个强化特性,这些特性组合会随着舰种的差异而发挥出不同程度的战力,有的不但效能优异且普适性较高,在大部份战场都能有不错的表现;有的则相当鸡肋,只有在特殊环境下,才能有较好的表现。
前者便是赛特文明所谓的特殊分支,如防空护航战列舰这些,而后者则被通称为冷门分支,在战场上很少会看得到。
特殊分支真说起来,总体战力不见得会比常规舰种来得强大,可是针对性却更强!
尤其是扎堆出现的时候。
以战列舰为例,物理侧的设计以巨舰重炮为主,能量护盾仅作为辅助,能量侧的设计则刚好相反,虽然装甲变得较薄,却强化了能量护盾的输出功率,单以防护能力来说,二者并无太大的区别。
重点是,后者的火炮数量要多于前者甚多,防空能力比较强,射程也相对较远。
可受限于能量输出的关系,后者在发动攻击时,防护能力也会有所削弱,而前者却没有这方面的问题。
均衡发展之战列舰设计,兼具前二者之特性,在拥有巨舰重炮的同时,也有着高强度的能量护盾与为数可观的能量武器,但其却也有着自己的缺点,那就是无法添增更多的舰装模块。
换言之,均衡发展之设计,走的是赛特文明最正统的战列舰路线,舍弃了特殊强化的可能。
说完主体设计以后,接着就得提到所谓的特性。
舰娘的强化特性,可区分为外装特性、甲板特性以及内构特性等三类,同类特性无法兼容,且一名舰娘只能拥有两种强化特性。
装甲、突击与隐形等特性,属于外装特性。
防空、航空与重攻等特性,则属甲板特性。
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