街边的梧桐落了满地,冬天在雨水里来临。
副院长于第三季度正式上任,眨眼已经安稳地度过考核期,大家不知不觉熟悉了那道身影,新园区的天鹅们也羽翼渐丰。
近期连续降温,湖泊结了薄冰,旁边搭起暖棚,纪弥撑伞经过的时候,天鹅从里面摇摇摆摆晃出来。
它们亲近地跟在饲主后面,不过纪弥今天有要紧事,光顾着核对腕表时间。
走进写字楼后,他利落地收起长柄伞,半点不见雨季的忙乱。
有同事与他主动打招呼,纪弥弯起眼睫回应,再轻快搭上电梯,熟门熟路摁了楼层键。
在电梯快关门的时候,有只手从外略微挡了下,继而贺景延也走进来。
“好巧。”
贺景延说,“小纪老师,待会儿开年度回顾会,你打算上台讲多久?”
纪弥和他摆谱:“这个没法保证,你在台下准备鼓掌就好了。”
贺景延搭腔:“不行吧,要是讲得太久,我今晚几点下班?”
“你家有人在守着吗?”
纪弥故作不懂,“回去得晚一点,他会和你闹脾气?”
贺景延漫不经心地回答:“我只是自己急着暖被窝。”
纪弥笑起来:“这么体贴啊,明年去评选小区温馨家庭吧。”
稳当地停到楼上,他们一同去会议室,前半段复盘各部门情况,后半段做未来规划。
纪弥代表研究院发言,尽管他们刚运行不久,但已经有可圈可点之处。
做游戏绕不开引擎,技术方面一直在突破,并且可以实现落地,纪弥语气笃定地表示,很快大家就能看到效果。
他们把这些积累都接入在X17上了,而项目已经通过了封测和内测,申版号时定过正式名《燎夜》,即将全平台公测。
“你们保密得太严格了,别人问我这游戏好不好玩,我都答不上来。”
有位PM调侃,“搞得他们问我到底在不在鸿拟干活。”
纪弥作为主要协助方,也没有过多透露:“大家过年就可以看到上线版本。”
“才做了一年多,真的能外放吗?”
PM好奇。
纪弥解答:“这也是公司在尝试新的开发方法,我们对完成度有信心。”
游戏圈有过野蛮生长的阶段,蓬勃发展的同时,往往作坊式运作,比如策划兼任数值和玩法,程序不分前端后端。
如今市场成熟,开发的工程量越来越大,对商业化和专业度也更挑剔,老一套的模式自然要去淘汰。
至于走出温室后,要怎样建立新路径,这边选择了把工业化带进研发管线。
随着与捷嘉的竞争来到白热化阶段,他们的效率优势逐渐体现出来。
尽管捷嘉用内部赛马拉开过前期差距,但赶工也导致了质量不高,必须重砍的地方有很多,几场测试的间隔被拖长,又不敢贸然端出半成品。
而鸿拟没怎么走过弯路,又有中台帮助优化
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时有幸,眼见着就要上线了。
“一年,有点夸张啊。”
PM道,“业内以后要跟着改开发结构了。”
“调配的公司资源,扩充的人手体量,也都很夸张,我们也是头一回那么大手笔。”
贺景延道,“当时董事会差点不同意。”
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