第一更、社交系统
单机游戏和网游最大的区别就是社交系统。
网游的社交包括v竞技、ve副本、好友、帮会、师徒等等。
作为全息和手机双端互通的网游,乱世春秋在社交系统的打造上也耗费了制作团队的一番心血。
毕竟是回合制策略游戏,养卡为主,谢云帆也不想在游戏里搞出什么结婚、亲友团的设定,那都是大型rg网游才需要的。
网游,自然要有好友系统。
乱世春秋的好友系统功能很丰富,友情点数可以在商店里兑换很多免费的资源。
友情点的主要获取来源,包括跟好友组队刷副本、一起完成帮会任务、互相赠送体力等,每周有上限,很大程度上减轻了玩家的压力。
除此之外还有“助战系统”
,每个玩家可以在好友栏设置一位助战英雄,好友列表的人可以借你的英雄去完成一些剧情任务。
这对零氪玩家和萌新玩家非常友好。
比如说,开局没抽到特别厉害的输出,好友当中有人抽到了白起、卫青等日卡输出,并且培养到很高的级别,你可以借一个用。
借用英雄的话,双方都可以增加友情点数。
飞熊大叔在10级加了一波好友之后,很快就发现了这个“零氪党的天堂”
,他打开“好友助战”
界面见了大量金灿灿的日卡英雄。
其中有个id叫“欧皇附体”
的玩家,在助战位置放的是满技能韩信这位氪金大佬是多韩信,直接抽了四张韩信满技能了
还有一个叫“只玩治疗”
的玩家,助战位放的是满技能扁鹊。
扁鹊抽重复之后,并没有解锁限定技,但可以将2技能“复活队友并回复扁鹊50血量”
,进化为“复活队友、并立刻刷新为初始状态”
。
初始状态,这就很有讲究了,可不仅是满血复活那么简单。
某些英雄的技能描述,如进入战斗时、开始战斗时,这都是初始状态。
比如诸葛亮,“开始战斗时,自动召唤孔明灯、木牛流马”
,也就是说,如果满技能的扁鹊在诸葛亮阵亡后复活他,诸葛亮会立刻满血,并且刷新初始状态,立刻召唤出孔明灯和木牛流马。
其他一些“进入战斗时获得某某buff”
的英雄也是同理。
飞熊着好友助战列表,感慨道“零氪玩家可以多加一些氪金大佬的好友,白嫖他们的厉害英雄,还能拿友情点数这个助战系统真的太友好了。
以后遇到过不去的关卡,可以借别人的英雄来过关。”
扬帆工作室把“不逼氪”
做到了极致。
如果助战系统在大型活动中也能使用,那零氪玩家也可以拿到所有的活动奖励,这放在其他的游戏里简直不敢想象。
氪金大佬,可以将自己培养得特别牛逼的英雄摆在助战位去展示,相当于是一个宣传位告诉好友们来啊,我的英雄有多厉害
飞熊关掉助战系统,打开友情点商店。
商店一打开,自动跳出一段外传剧情,讲述“管鲍之交”
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