“不至于,真的不至于。
这不是我们太天真,纯粹是所有策划都被那只黑心团子带坏了!”
“没错没错!
楼上正确的,就是这样!”
一开始骂策划,世界频道停不下来了,轮番滚动花式不脏的骂法,短短十分钟,证明了人类语言之丰富。
骂归骂,但玩所有人还是照玩不误,甚至相当起劲。
虽然游戏在多个方面都比一般的战斗游戏难,核心也不同,但不得不多,玩家们是看得出游戏官方的诚意的,这不是敷衍之作,也是耗费了大量精力心血的。
高山悬崖冰河,这些确实是大轻功的阻碍,但如果玩家征服它们,飞跃上巅峰,俯瞰山下,那种满足感也是不可比拟的。
在高山最高的点,悬崖的边上,冰河上方,拍一张照片录一段屏,很多玩家都会捂嘴流泪,狂夸自己好帅好美,我怎么那么帅,然后发去动态里花式炫耀,今天轻松爬上了最高的那处山,今天成功从悬崖最底下逆天登顶,今天飞冰河的姿势好像跳舞等等,装完逼炫耀完就只等着收获其他人的羡慕夸赞,或者热情跑来“学习”
的小菜鸟们。
一周时间,玩家们等级还不够高,暂时还没有办法开启师徒系统,但很显然,有的玩家已经开始当起了师父,并享受到作为
师父指导徒弟的乐趣了。
除了景和轻功,战斗游戏战斗当然还是重点。
随着等级的提升,玩家们可以学习的技能多了,副本也多了,获得装备武器秘籍的途径也增多了,强度党已经开始增加自己的强度,三四十级就已经有人开始在PK玩了,而PK试玩的玩家们,也终于是体验到了宣传片上那些流畅华丽的招式的爽感——那是他们自己打出来的。
但是,有一个大部分玩家都想吐槽的点。
这个游戏技能因为复杂,也因为是拿在手上的冷兵器,要使用技能,得语音。
啥意思呢?比如万剑山庄的绝技同时也是大招[万剑归一],玩家要用喊的。
跟人PK,或者打怪,都要喊一个[万剑归一],这个技能才能成功使用出来。
就,有点中二,容易羞耻,社恐的噩梦。
玩家们倒也有找到方法,如果不想自己尴尬,那就点到系统私聊,在私聊频道里喊。
这样一来,就不会有人听见了。
当然并不是只能用喊了,事实上《侠者》有两种技能使用方法。
一种是喊技能名称,另一种则是学习技能简化动作。
这也是一般战斗游戏没有的,星际的战斗游戏大多有机甲或者别的武器,玩家要用技能,直接操作机甲和热武-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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