“我输了,游戏先生,您真的,太强了。”
本间耿思输了以后,坦荡荡地向游戏承认道,“我非常希望能看见您和小惠小姐,甚至是贝卡斯先生的对战。”
“嗯,一定会带给你一场精彩的决斗的,你是一个优秀的决斗者呢,耿思。”
游戏点点头,承诺道。
——————————绊影依-神数原核—————————
编一下……哦不,说一下为什么要写这么多章的口胡大战——其实,口胡大战写起来并没有大家想的那么容易。
但是橘子还是必须要写口胡大战,其中一个原因,是因为这一场就是这本书里面最后一场能随意口胡的决斗了,橘子想给王国篇留下一个比较好的收尾。
口胡大战或许在某些正在玩卡的小伙伴们眼中是不可饶恕的,但是这就是游戏王这个游戏的黑历史,同时也是我们童年对游戏王的第一印象,以后就永远不会有这样的口胡了。
因此这场决斗,其实就是意味着橘子小时候对“游戏王”
这三个字的理解。
当然,最重要的原因,就是为自己争取到时间来构思主角和王样、爬树的决斗,目前糟糕的是,和爬树决斗的已经想好了,但是和王样的决斗……说老实的真的很难想。
王样的决斗是橘子的、同时也是很多书友的童年,即使王样在这个期间就是一直在不停地口胡,但是这并不能抹杀王样经典的形象。
王样的形象有多经典呢?我看了好几本比较老的游戏王同人,那里面主角没个魔法师族卡片精灵或者是魔术师卡组都不好意思和人打招呼。
这么经典的形象,如果我让王样输得太惨,然后让他像某闪闪那样说出:“不得不说现在是你比较强。”
这种让人看了只觉得虎头蛇尾的台词的台词的话,弃书的一定会很多吧?
“怎么和王样决斗?怎么让王样输的像个战士像个决斗者像个王?”
这个问题让橘子在那苦思冥想啊,有一瞬间都想过干脆直接让主角一回合把王样秒了(礼品卡+药副,两张卡都不在主办方规定的“直接伤害对方lp”
这个禁止卡的范围之内)来突出“2000lp脆薄如纸”
这个我一开始就不停地强调的点算了……当然这样就比之前提到的“不得不说现在是你比较强。”
更虎头蛇尾了。
也想过干脆让主角直接输了算了,但是这样写明显之前埋的很多伏笔就白埋了。
但如果鏖战太久,那王国篇就拖得太长了(身边有在看橘子小说的小伙伴一直在叫我“水橘”
……),其实橘子有很多安排都是在王国篇之后的。
最后,实在是迫于无奈,只好把某张卡祭出来,至于是哪张,到时候就知道了。
(另外,似乎有小伙伴想知道主角靠什么方式和爬树打?我不会剧透的,但是我可以提醒一下,关键卡其实已经出场了。
)
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