次更新备受玩家期待。
在谢云帆监督下,研团队制作进度也很顺利。
月底,台统计数据出了。
开一个月,《美食街》玩家留存率在o左右,主要市面上代餐,想在全息游戏里开店、吃美食,只能去款游戏。
启航运营组做了用户画像分析,款游戏覆盖年龄阶段,小至岁,大至岁,男女别比例各占一半,吃货果然分别,才真正意义上“全民游戏”
。
月底,游戏系统也会进行一次月度结算。
最初创业餐厅板,些生意红红,店铺患,周末甚至要排队。
些玩家因擅长营,会控制投入和支出比例,亏了个底朝天,本金全部赔光,信心继续做下去,于将铺面交给系统。
第一个月“试营业期”
结束,将近o玩家续租,决定让店铺倒闭。
剩下o中,一半盈利,营状态良好。
另一半虽然亏损,但玩家并在乎亏钱,仍愿意继续开店。
游戏里开店即便亏光了,现实货币也只要一两百块钱。
比起一个月要好几个重度氪金游戏说,款游戏并贵,所以,些玩家即便会玩营游戏,赔本了也愿意续租,只装修出自己喜欢店铺,聘用一堆npbsp;……
月,第一次版本大更新终于如期上市。
小吃街正式开放,面向全体玩家招租。
原本几条美食街也出现了很多闲置商铺,里面装修被系统拆光了,玻璃窗上贴着“商铺招租中”
告示牌,就跟现实中逛街时候看到倒闭商铺一样。
少玩家在网上讨论:“餐厅倒闭了,早预料,冷冷清清都几个客。”
“隔壁那家店也倒闭了,新接手板说要做浙菜。”
“店也能赚钱,赔光底。
玩游戏,深切地体会到——做生意容易!”
游戏里,大量餐厅倒闭。
让玩家们联想到,营一家餐厅其实比想象中要复杂。
点生意头脑可行。
赔钱玩家,自然也赚钱。
据统计,《美食街》游戏里出现了好几例非常成功营案例。
比如,装修特殊洞锅店、便宜又好吃“许姐快餐”
、苏菜房菜馆“江南如梦”
等等,其中,房菜馆“江南如梦”
因主播推荐,爆全网,去吃饭要提前定位,月流水破百万游戏币。
家店菜品定价昂贵,但环境很,玩家主厨,走房菜高大上风格,准拿捏用户,难怪可以爆到成游戏“打卡点”
。
谢云帆看着台数据,评价道:“些玩家都很营天赋。”
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