待江白强化到4的时候,概率就已经降低到40%了,不可谓不恐怖。
至于强化规则,1-3时失败没有惩罚,4-6时失败等级减1,7-9时失败强化等级随机降低1-3点,9上10失败强化等级直接归零。
而玩家不必担心铭牌强化等级高以后,铭牌进阶高品质后会出现属性流失的情况。
打个比方,同样一件强化为0的白色铭牌和绿色铭牌,强化到10的时候,白色铭牌只有10点属性,而绿色铭牌有20点属性,当强化为10的白色铭牌进阶绿色品质后,理论上讲就亏了10点属性。
但根据论坛玩家摸索出来的经验,低品质铭牌提升到高品质之后,之前的强化属性系统会重新做算法,根据提升后的品质换算成相应的强化等级,也就是说白色+10的铭牌进阶成绿色之后,强化等级会掉到5,这样就比较合理了。
至于算出来的小数点后面的数据,直接按照四舍五入计算。
对于这个职业铭牌,江白没有折腾太久,半个小时成成败败也就上到了5,就这都花了江白4个多金币,至于【创世之心】消耗三倍材料保证不受强化失败影响这个特效,远不是现在用的时候,大概到强化等级10以后,这特效才能派上用场,不然性价比不高。
【职业铭牌-黑暗游侠】(白色,普通)
强化等级:5
体质:+1
力量:+1
敏捷:+2
精神:+1
智力:+0
总的来说属性加的还算正点,江白此前就说过强化系统肯定是无底洞,现在来只会比江白预计的更恐怖。
这些属性都是系统随机分配的,加的正不正由不得玩家自己选择,但玩家可以选择进行属性洗练,顾名思义就是把先后的属性重新随机分配,一直洗到你想要的属性分布为止。
至于洗练的价格,每次洗练需要消耗(装备当前强化等级X装备品阶系数)个金币,装备品阶系数用数字表示,普通白色是1,优秀绿色是2,以此加1类推……
总体下来,江白只有一个感受。
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