可见把握完美的技能释放时机,确实非常的难。
查看完技能挑战相关的区域,陈默转向来到了西面的区域,这里是一个团队竞技区域。
此时这里有一些同学正在组队,准备参加团队竞技挑战,他们正在商讨战术和分配任务,希望能够合作默契地取得更好的挑战成绩。
随着一队队商量完毕,陈默看到他们全都消失在了团队竞技区域内,可见他们应该是已经进入了各个挑战副本之中。
可见竞技馆内的竞技类项目还是蛮多的。
同时也对应着不同的应用需求。
东面是最直接的战斗技巧应用。
南面是技能技巧应用。
西面是团队合作技巧应用。
北面区域则是一个单独挑战区域,对学校设计的通天塔进行爬塔挑战。
根据通过层数,可以获得一定的学分奖励。
陈默深深地感受到了竞技馆的氛围,这里是一个充满竞争和挑战的地方。
看着种类不少,实际上这里主要分为竞技比斗和竞技挑战两大类。
竞技比斗是同学们之间互相约定的比斗。
竞技挑战则是在学校定下的目标下进行挑战。
突破相应的目标,便可以选作挑战成功,但是每一档挑战奖励只能领取一次。
陈默目前没有学分自然没有可能跟其他同学比斗学分了。
他只能选择竞技挑战项目。
竞技挑战作为新生,每天都可以免费进行一次。
竞技挑战和竞技比斗类似。
都是分成多个项目的。
其中就有个战斗技巧的挑战,双方能力会被完全限制,属性值全部恒定为血100点,攻击1点。
谁先击杀对方,谁便算是获胜。
这种挑战在同学们中间是非常受欢迎的。
他们会先进行这种挑战,然后再跟同学进行比斗。
应对真人和机器人多少还是有些不同的。
竞技馆的机器人和训练馆的机器人是完全不同的。
竞技馆的机器人唯一的目的就是不折手段的击杀你,而训练馆内的机器人则绝对部分情况下都是为了引导你做出正确的应对。
下手其实是有所收敛的。
就像陈默之前遇到的机器人,将他打退后便会停下动作,给陈默领会的时间。
若是在这里,机器人将陈默打退后,只会继续发动宛如排山倒海一般的攻击,将他追击到死为止。
这边的竞技挑战模式中,机器人的强度也是从1点开始的。
刚开始是1点往后越来越高,每成功挑战一个强度可以获得一次学分,后续不可重复获得已经战胜过强度机器人的学分。
陈默刚刚才被1点强度的机器人给虐了半小时,已经明显知道了1点强度的机器人也不是他目前的水平可以战胜的,他自然对这个挑战没有兴趣。
他将目光放到了另外一个挑战项目上。
爬塔项目。
依靠自己的职业能力生成爬塔关卡,进行爬塔,爬的越高,学分奖励越多。
进去后,职业属性都会被限制。
在这个限制下能够爬多少层就看你自己的本事了。
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