如果仔细写的话,无疑可以扩充很多章的内容,但是我觉得跟主角关系不大,如果大量笔墨写这些配角,感觉读者不太会喜欢看,所以就略写了。
但是现在又有读者觉得这么写太快了,所以我还是决定再来一次投票,根据大多数读者意见来决定接下来的写作风格。
主线剧情的大纲已经是确定的,受到影响的主要是支线剧情。
选项1:支线剧情一笔带过,比如三大阵营对抗恶魔大军,就像我之前那样直接简略的写出结果就好,主要把笔墨放在主角身上。
海加尔山大战也是如此,写个开头,然后一笔带过,直接到达结尾主角出场的部分。
着重描写主角。
选项2:切片写,把关键部分的剧情写出来,铺垫内容则一笔带过,比如部落对战恶魔军团,应该把地狱咆哮跳劈玛诺洛斯这样的名场面写出来,地狱咆哮和玛诺洛斯的对话,加尔鲁什在战斗中的表现,还有打完之后玩家们的反应等重要片段。
海加尔山大战,把几个重要的片段写出来,包括战役的各个转折点,重要剧情人物在战争中的表现和心理变化,还有阵亡的画面,但不必详细描写战争的过程。
选项3:详细写,把各个支线的剧情也写的很清楚,霸刀无情和地狱咆哮父子如何大战玛诺洛斯,葛德文如何斩杀卡扎克,瓦里安如何斩杀提克迪奥斯,全都写的一清二楚。
接下来的海加尔山大战,整个战役的剧情都从头写到尾,各个剧情人物在战争中的表现,阿克蒙德如何一步步攻上山顶,战争的局势如何一步步发展。
因为接下来天空之城和海加尔山大战是同时发生的。
如果选1,那么就主要写主角的天空之城部分,海加尔山只提开头部分,然后等主角回去正好到结尾部分。
如果选2,主角的天空之城作为主线,中间会穿插一些海加尔山战役的进程描写,海加尔山战役的内容会跳跃发展,但还是会相对直观让读者知晓战争进程。
如果选3,那么两条线会并行展开,交替进行,同样重要,海加尔山战役将占据一半的内容。
老规矩,在你喜欢的选项后面打1。
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