“其实刷新在海边的玩家的最佳逃生路线不是最远的高山,”
阿健分析着,“海边距离这边到底太远了,时间来不及,但其实城里还有一些坚固的大楼,如果我刚刚不是非要来山上,而是半路就找一栋跑到十层以上的位置,这会儿其实也是安全的。”
而且不仅安全,城市里的救援队现在也已经展开救援了,只要和比较多的NPC一起站在高处,被直接救来避难所的概率还是很大的,这样支线任务的完成其实也很容易。
阿健沉痛总结:“所以,这确实是
新手任务没错,并没有很难。”
只是身在其中,很容易忽略许多东西。
弹幕:
“……他说不难。”
“救……讲真,刚刚那种情况下,初来乍到的新手玩家真的能想那么多吗?”
“《没有很难》你猜我信不?关是看着就觉得难死了,这游戏就是求生模拟器,还是可以列进正式演习的那种。”
“谢谢,据我所知,已经有玩家死了四回了。”
晏雪洲在家,茶几上摆满了各种零食,一边吃喝一边看着大屏幕上各游戏主播的艰难求生画面,爽歪歪!
咬一口汁水饱满的煎包,晏雪洲愉快地眯起眼,把弹幕一打开,正好就看见阿健刚那番分析后的网友留言。
其实阿健说得很对,新手世界要活下来确实是算比较简单的。
像这些刷新点距离灾难最近的地点,都是有着解法的,玩家需要灵活一些。
第一个世界每个玩家的生存主线任务,只要完成都可以获得300的积分。
100积分解锁仓库,200可升级仓库容量,又或者解锁商城——这款游戏的商城也是需要积分解锁的,毕竟商城里的道具都有点太黑科技了。
如果玩家在第一个世界做支线任务比较勤快,也能获得100-400积分,300积分可以解锁载具,把这二个主要的功能解锁之后,再进下一个世界,难度会降低很多。
没赚到这么多积分,只解锁升级仓库,在下一个世界也就不用担心死亡把物资掉光的情况。
而且应该有不少玩家,在第一个世界就能解锁仓库,这样在这个世界中后期生存难度也要减轻一些。
像一直想做足准备再前往第二个世界的玩家,还可以在这个世界大量地攒积分,不过中后期刷新支线任务不会像现在这样频繁快速。
晏雪洲又看了几个游戏主播,不一会儿就有一名主播发现了仓库的存在。
这个主播也死过一次了,他也是觉得游戏没有随身背包在这款游戏中有点太不合理了,找了半天,终于是找到了。
发现仓库需要积分解锁后,这位主播就开始疯狂做支线任务。
不过晏雪洲看了一会儿,发现这主播还没有发现隐藏。
隐藏就是谈轩完成的救人任务。
这个隐藏的条件有两个:一是非支线任务,也就是说系统没有说让玩家去救,但玩家主动去救了,并且救成功了;二是NPC的绝境不能是由玩家自己造成的。
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