《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。
而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。
这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。
别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。
对此,玩过的玩家无不认同。
“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!
身在其中那场景别提有多壮观了!
好这一口的千万别错过!”
“沉浸度是真的太顶了!
非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”
“楼上很危险啊!
但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。
《天灾》它真的,太牛了!
有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”
“跨过前面两楼,来说说游戏体验。
一个字:难!
两个字:很难!
论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!
而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!
复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。
积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”
“雾草!
玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”
“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,一尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”
“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80%都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”
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